Такое решение создает для отечественных разработчиков массу проблем. Альтернативы есть, но они неполноценные.
Как сообщает РБК, Apple закрыла доступ российским разработчикам к платформе создания корпоративных приложений ADEP. Написанные с ее помощью утилиты в настоящий момент не функционируют, а у бизнеса пока нет прямых альтернативных инструментов. Это значит, что корпоративные клиенты больше не смогут создавать приложения под iOS с последующим распространением их в обход магазина App Store.
Apple ограничила доступ к Developer Enterprise Program (ADEP) еще 12 февраля, отмечают источники из IT-рынка. Необходима данная платформа для создания внутренних утилит и распространения их среди сотрудников без надобности публикации в магазине приложений Apple. Сообщается, что купертиновцы заранее предупреждали о своих намерениях путем рассылки писем, что ADEP станет недоступной с 12 февраля.

В настоящий момент все данные, связанные с инструментом разработки, удалены, пользоваться программой больше нет возможности. Помимо того, что ADEP активно использовалась компаниями-разработчиками для создания и распространения фирменных приложений, ее также применяли и для тестирования утилит перед их публикацией в App Store. Поэтому ее популярность среди корпоративных клиентов была весьма высока.
Есть ли альтернативы у ADEP
Технический директор KODE Николай Николенко считает, что такое решение Apple сильно ударит по отечественному рынку мобильных приложений и по разработке утилит под iOS в целом. Компаниям придется искать обходные пути, инвестировать в создание альтернативных инструментов, что потребует дополнительных финансовых издержек и времени. Одним из решений проблемы является переход на PWA-программы (преобразованные веб-сайты в приложения). Еще один вариант — адаптация веб-сервисов под смартфоны и планшеты. Однако полноценно оба варианта стать альтернативой не в силах.
Также можно воспользоваться публикацией утилит через App Store, но публичный доступ к корпоративным решениям устроит далеко не всех. Тем более это не вариант для схемы AdHoc, которая предполагает установку приложений максимум на 100 устройств без возможности их последующего удаления.
