Posted in

Видеокарты Nvidia RTX 50 не справляются со старыми играми

Nvidia открестилась от поддержки движка PhysX. Из-за этого многие старые проекты оказались неиграбельными.

Во время январской презентации линейки видеокарт GeForce RTX 50 глава Nvidia заявил, что новинки в 2 раза превосходят по производительности серию RTX 40. Потом оказалось, что речь идет о новой технологии DLSS 4, а нативная, чистая производительность подросла всего на 8-15%. Теперь же стало известно об еще одной не самой приятной новости относительно свежих GeForce RTX 50. Касается это технологии PhysX и большого количества старых игр.

Borderlands 3 (фото: Gearbox Software/Steam)

Один из пользователей Reddit сообщил крайне неприятную новость для всех владельцев и желающих приобрести GeForce RTX 50. Оказалось, что новые графические процессоры не поддерживают 32-битную версию PhysX. Из-за этого многие популярные, ставшие уже классикой, игры запускаются с активированной технологией симуляции физических параметров с частотой около 10 FPS. То есть на 50-й линейке старые проекты неиграбельны. Проблема касается как минимум следующих тайтлов:

  • Mafia II;
  • Borderlands 2;
  • Mirror’s Edge;
  • Batman: Arkham City;
  • Bulletstorm;
  • Batman: Arkham Origins;
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag;
  • Прочие игры, представленные на скриншотах ниже.
игры
Источник: Resetera

На резонное возмущение со стороны владельцев GeForce RTX 50 поддержка Nvidia ответила следующим образом:

Драйвер CUDA продолжит поддерживать запуск 32-битных двоичных файлов приложений на графических процессорах GeForce RTX 40 (Ada), серии GeForce RTX 30 (Ampere), серии GeForce RTX 20/GTX 16 (Turing), серии GeForce GTX 10 (Pascal) и серии GeForce GTX 9 (Maxwell). Драйвер CUDA не будет поддерживать 32-битные приложения CUDA на графических процессорах серии GeForce RTX 50 (Blackwell) и более новых архитектурах.техподдержка Nvidia

Пользователи игрового форума Resetera отреагировали на данную новость массой негативных комментариев. Особенно разочаровало людей то, что автор поста предположил о желании Nvidia прекратить поддерживать старые игры. Впрочем, ситуация с PhysX уже демонстрирует это как свершившийся факт.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *